Equipes de robótica do Parque Cuiabá conquistam 1º e 3º lugares em festival estadual

Foto: Assessoria Seduc-MT

Estudantes da Rede Estadual, da Escola Estadual Professor Heliodoro Capistrano da Silva, foram premiados com os projetos BioMercury e Arkhaios durante o 2º Festival Estadual High Tech.

Duas equipes de robótica da Escola Estadual Professor Heliodoro Capistrano da Silva, localizada no bairro Parque Cuiabá, na região do Coxipó, conquistaram o 1º e o 3º lugares na modalidade Inovação e Robótica, categoria Soluções para o Dia a Dia, durante o 2º Festival Estadual High Tech – Tecnologia, Indústria e Cultura Digital.

A categoria é destinada a participantes de 10 a 14 anos. O festival acontece no Centro de Eventos do Pantanal, em Cuiabá, junto com a 23ª Semana Nacional de Ciência e Tecnologia (SNCT).

A equipe Heliobot Technology conquistou o 1º lugar e recebeu R$ 15 mil em premiação com o projeto BioMercury. Já a equipe Heliobot Technology 2.0_Arkhaios ficou em 3º lugar, com prêmio de R$ 3 mil pelo projeto Arkhaios.

As duas equipes tiveram seus projetos selecionados após uma avaliação inicial entre as propostas inscritas na competição. A categoria reuniu oito projetos selecionados para disputar as premiações.

Experiência e aprendizado

O técnico da equipe, Jeffisley Kauã de Amorim Pereira, destacou que a participação no festival proporcionou aprendizado, troca de experiências e contato com diferentes manifestações da cultura digital.

“Apresentamos nosso projeto, cantamos, pulamos e mostramos tudo que uma equipe de robótica é capaz de fazer, com brilho nos olhos e animação no coração. Todo esse esforço nos rendeu duas colocações no pódio, sendo uma delas a de 1º lugar”, relata.

Para os estudantes, a experiência também foi marcada pela oportunidade de compartilhar conhecimentos e desenvolver habilidades.

Silvana Sophia Planchart, do 7º ano, destacou a troca de experiências entre os participantes.

“O compartilhamento entre equipes e aprendizados foi uma das partes mais importantes, cada um fala o que aprendeu e ajuda outros a aprenderem também”.

Italo Massola Dantas, do 9º ano, também ressaltou os aprendizados proporcionados pela competição.

“Tive a oportunidade de aprender coisas novas, desenvolver minhas habilidades, trabalhar em equipe e trocar experiências e ideias com outras equipes. Foi um momento de muito aprendizado, que contribuiu para meu crescimento pessoal e para minha trajetória”, conta.

Já Pedro Albuquerque, do 8º ano, comemorou o reconhecimento do trabalho coletivo e a possibilidade de alcançar novos resultados.

“Me sinto realizado por ter conquistado essas premiações. É algo muito impactante saber que eu e minha equipe conseguimos vencer juntos. Passamos por vários processos até chegar aqui e, no final, todo esforço foi recompensado”, afirma o estudante.

Pedro também destacou a expectativa de desenvolver projetos com potencial para contribuir com áreas como biodiversidade e arqueologia. Para ele, o momento da premiação foi o mais marcante da participação no festival, por representar o resultado do empenho de toda a equipe.

BioMercury e Arkhaios

Vencedor da categoria, o projeto BioMercury busca reduzir a contaminação por mercúrio em corpos d’água por meio de um dispositivo que utiliza a planta aguapé na fitorremediação, processo em que as plantas absorvem contaminantes.

O sistema conta com sensores para monitorar o pH, a temperatura e a presença de mercúrio na água, além de um aplicativo que permite consultar os dados coletados e obter informações sobre as condições do local para atividades como pesca e consumo.

Já o projeto Arkhaios tem como objetivo ampliar o acesso ao conhecimento histórico e arqueológico. O projeto combina um dispositivo capaz de digitalizar artefatos em 3D com um aplicativo que reúne os modelos digitais e informações estimadas sobre idade, material, origem e partes faltantes dos objetos, formando um acervo virtual para pesquisas e atividades educativas.

O projeto BioMercury, vencedor da categoria, será apresentado pela equipe Heliobot Technology no Torneio Regional de Robótica, no Rio de Janeiro.

Trabalho da equipe já havia sido destaque no Coxipó Notícias

A Heliobot Technology já havia sido destaque no Coxipó Notícias neste mês, quando estudantes da Escola Estadual Professor Heliodoro Capistrano da Silva participaram de uma ação aberta ao público no Shopping 3 Américas, em Cuiabá.

Realizada no dia 10 de outubro, a iniciativa levou a experiência da Robótica Educacional para fora da sala de aula, com o objetivo de apresentar, de forma prática e lúdica, como a atividade pode contribuir para o desenvolvimento da criatividade, da capacidade de solucionar problemas e de diferentes competências.

Na ocasião, crianças e outros interessados puderam participar de atividades de montagem e programação e de um desafio com robô em um labirinto.

A Heliobot Technology representa Mato Grosso desde 2024 em competições da FIRST LEGO League Challenge, iniciativa que estimula estudantes a desenvolver projetos de inovação, construir e programar robôs e solucionar desafios de forma colaborativa.

Entre os trabalhos desenvolvidos pela equipe estão a construção e a programação de robôs, envolvendo conceitos de programação, engenharia e resolução de problemas.

Semana Nacional de Ciência e Tecnologia segue até esta sexta-feira

A 23ª Semana Nacional de Ciência e Tecnologia (SNCT) acontece entre os dias 21 e 23 de outubro, no Centro de Eventos do Pantanal, em Cuiabá.

A programação segue até as 22h desta sexta-feira (23), com entrada gratuita e aberta à população.

Realizada pela Secretaria de Estado de Ciência, Tecnologia e Inovação de Mato Grosso (Seciteci-MT), a programação integra a 18ª Mostra Estadual de Ciência, Tecnologia e Inovação (MECTI), o 2º Festival Estadual High Tech – Tecnologia, Indústria e Cultura Digital e o 1º Hack Festival Estadual.

Com informações da Seduc-MT e Seciteci-MT

 

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